JavaSE从入门到放弃.数据类型


JavaSE从入门到放弃.数据类型

数据类型

在定义变量时我们是要声明数据类型的,这里的数据类型是用来规定变量存储什么类型的数据

Java的数据类型整体上来说分为两大类: 基本数据类型引用数据类型

基本数据类型

  1. 整型
  2. 浮点型
  3. 字符型
  4. 布尔型
public class TypeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 整型
        // 注意:随便写一个整型字面量,默认是int类型的,73642422442424虽然没有超过long的范围,但是它超过了本身int的范围了。
        // 如果希望随便写一个整型字面量是long类型的,需要在其后面加上L/l
        byte number = 98;
        short number2 = 9000;
        int number3 = 12323232; // 默认
        long number4 = 73642422442424L;

        // 浮点型
        // 注意:随便写一个小数字面量,默认当成double类型对待的
        // 如果希望这个小数是float类型的,需要在后面加上:F/f
        float score1 = 99.5F;
        double score2 = 99.8; // 默认定义方案

        // 字符型
        char ch1 = 'a';
        char ch2 = '中';

        // 布尔型
        boolean b1 = true;
        boolean b2 = false;

        // 引用数据类型:String.
        // String代表的是字符串类型,定义的变量可以用来记住字符串。
        String name = "hello world";
    }
}

数据类型转换

类型转换的形式总体分为2种,一种是自动类型转换,一种是强制类型转换

自动类型转换

自动类型转换:数据范围小的变量可以直接赋值给数据范围大的变量

public class TypeDemo {
    public static void main(String[] args) {
        byte a = 12;
        int b = a; // 自动类型转换(把byte类型转换int类型)
    }
}

自动类型转换的原理是怎样的?

自动类型转换其本质就是在较小数据类型数据前面,补了若干个字节

public class TypeConversionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        byte a = 12;
        int b = a; // 自动类型转换

        int c = 100; // 4字节
        double d = c;// 8字节 自动类型转换

        char ch = 'a'; // 'a' 97 => 00000000 01100001
        int i = ch; // 自动类型转换 =>  00000000 00000000  00000000 01100001
        System.out.println(i);
    }
}

表达式的自动类型转换

自动类型转换还有另外一种形式,就是表达式的自动类型转换。所谓表达式指的是几个变量或者几个数据一起参与运算的式子。

如果同一个表达式中,出现不同类型的变量或者数据一起运算,这种情况下运算结果是一个什么数据类型呢?需要遵守下面的两条运算规则:

  1. 多种数据类型参与运算,其结果以大的数据类型为准
  2. byte,short,char 三种类型数据在和其他类型数据运算时,都会转换为int类型再运算
public class TypeConversionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        byte a = 10;
        int b = 20;
        long c = 30;
        long rs = a + b + c; // 转换为int再运算
        double rs2 = a + b + 1.0;

        byte i = 10;
        short j = 30;
        int rs3 = i + j;

        // 即使两个byte运算,结果也会提升为int
        byte b1 = 110;
        byte b2 = 80;
        int b3 = b1 + b2;
    }
}

强制类型转换

什么是强制类型转换

  • 强行将范围大的数据,赋值给范围小的变量也是可以的,这里就需要用到强制类型转换。
  • 数据范围大的数据,赋值给数据范围小的变量,它有可能装不下。会发生转换化数据异常。
目标数据类型 变量名=(目标数据类型)被转换的数据;
public class TypeConversionDemo {
    public static void main(String[] args) {
        int a = 20;
        byte b = (byte) a;  // 强制类型转换

        int i = 1500;
        byte j = (byte) i;

        double d = 99.5;
        int m = (int) d; // 强制类型转换
        System.out.println(m); // 丢掉小数部分,保留整数部分
    }
}

强制类型转换的原理

强制类型转换的原理,其实就是 强行把前面几个字节砍掉,有数据丢失的风险。

四、运算符

运算符就是参与运算的符号。Java提供的运算符有很多种,可以分为下面几种

  • 基本算术运算符
  • 自增自减运算符
  • 赋值运算符
  • 关系运算符
  • 逻辑运算符
  • 三元运算符

3.1 算术运算符

先从最基本的算术运算符开始学习,算术运算符有 + - * / % ,其中*表示乘法,/表示除法,%表示取余数

需要我们注意以下几点

/:两个整数相除,结果也是一个整数
        %:表示两个数相除,取余数

需要我们注意的是:+符号除了用于加法运算,还可以作为连接符。**+符号与字符串运算的时候是用作连接符的,其结果依然是一个字符串
**。

public class OperatorDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握基本的算术运算符的使用。
        int a = 10;
        int b = 2;
        System.out.println(a + b);
        System.out.println(a - b);
        System.out.println(a * b); // 20
        System.out.println(a / b); // 5
        System.out.println(5 / 2); // 2.5 ==> 2
        System.out.println(5.0 / 2); // 2.5
        int i = 5;
        int j = 2;
        System.out.println(1.0 * i / j); // 2.5

        System.out.println(a % b); // 0
        System.out.println(3 % 2); // 1

        System.out.println("---------------------------------------");

        // 目标2:掌握使用+符号做连接符的情况。
        int a2 = 5;
        System.out.println("abc" + a2); // "abc5"
        System.out.println(a2 + 5); //  10
        System.out.println("itheima" + a2 + 'a'); // "itheima5a"
        System.out.println(a2 + 'a' + "itheima"); // 102itheima
    }
}

3. 2 自增自减运算符

++读作自增,--读作自减;

1.单独使用:++或者--放在变量前面没有区别
        int a=10;
        a++;  //11
        --a;  //10
        System.out.println(a); //10

        2.混合使用:++或者--放在变量或者前面运算规则稍有不通过
        //++在后:先做其他事情,再做自增和自减
        int a=10;
        int b=a++; //等价于 int b = a; a++; 

        //++在前:先自增或者自减,再做其他运输
        int x=10;
        int y=--x; //等价于x--; int y = x;  
public class OperatorDemo2 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握自增自减运算符的使用。
        int a = 10;
        // a++; // a = a + 1
        ++a;
        System.out.println(a);

        // a--; // a = a - 1
        --a;
        System.out.println(a);

        // 自增自减只能操作变量不能操作字面量的,会报错!
        //System.out.println(2++);

        System.out.println("--------------------------------------");

        int i = 10;
        int rs = ++i; // 先加后用
        System.out.println(rs);
        System.out.println(i);

        int j = 10;
        int rs2 = j++; // 先用后加
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(j);
    }
}

3.3 赋值运算符

基本的赋值运算符其实就是=号,意思就是把右边的数据赋值给左边的变量。

int a=10; //将数据10赋值给左边的变量a

除了基本的赋值运算符,扩展的赋值运算符有+= -= *= /= %=

int a=10;
//+=解析:在a原来记录值10的基础上累加5,将结果重新赋值给a; 
        a+=5;
//最终打印a的值为15
        System.out.println(a); 
public class OperatorDemo3 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握扩展赋值运算符的使用。
        // +=
        // 需求:收红包
        double a = 9.5;
        double b = 520;
        a += b;  // a = (double)(a + b);
        System.out.println(a);

        // -= 需求:发红包
        double i = 600;
        double j = 520;
        i -= j;  // i = (double)(i - j);
        System.out.println(i);

        int m = 10;
        int n = 5;
        // m *= n; // 等价形式: m = (int)(m * n)
        // m /= n; // 等价形式: m = (int)(m / n)
        m %= n;    // 等价形式: m = (int)(m % n)
        System.out.println(m);
    }
}
问题1:下面的代码否有问题?
        byte x=10;
        byte y=30;
        x=x+y;  //这句代码有问题,因为两个byte类型数据相加,会提升为int类型;

        问题2:下面的代码是否有问题?
        byte x=10;
        byte y=30;
        x+=3; //这句代码没有问题,因为这里有隐含的强制类型转换
//x+=3; 等价于 byte x = (byte)(x+y);
1.基本赋值运算符:
        =符号含义: 把右边的值赋值给左边的变量

        2.扩展赋值运算符:
        +=-=*=/=%=符号含义:将右边的数据和左边的变量相加、相减、相乘、相除、取余数后,将结果重新赋值给左边的变量。

3.4 关系运算符

public class OperatorDemo4 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握关系运算符的基本使用。
        int a = 10;
        int b = 5;
        boolean rs = a > b;
        System.out.println(rs);

        System.out.println(a >= b); // 要么a大于b,或者a等于b
        System.out.println(2 >= 2); // true
        System.out.println(a < b);
        System.out.println(a <= b); // false
        System.out.println(2 <= 2); // true
        System.out.println(a == b); // false
        System.out.println(5 == 5); // true

        // 注意了:判断是否相等一定是用 == ,=是用来赋值的。
        // System.out.println(a = b); 
        System.out.println(a != b); // true
        System.out.println(10 != 10); // false

        System.out.println(false ^ true ^ false);
    }
}

关系运算符在程序中常用于条件判断,根据条件判断的结果是true还是false,来决定后续该执行哪些操作。

3.5 逻辑运算符

逻辑运算符是用来将多个条件放在一起运算,最终结果是true或者false

//需求1:要求手机必须满足尺寸大于等于6.95,且内存必须大于等于8.
//需求2:要求手机要么满足尺寸大于等于6.95,要么内存必须大于等于8.
public class OperatorDemo5 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握逻辑运算符的使用。
        // 需求:要求手机必须满足尺寸大于等于6.95,且内存必须大于等于8.
        double size = 6.8;
        int storage = 16;
        // 1、& 前后的条件的结果必须都是true ,结果才是true.
        boolean rs = size >= 6.95 & storage >= 8;
        System.out.println(rs);

        // 需求2:要求手机要么满足尺寸大于等于6.95,要么内存必须大于等于8.
        // 2、| 只要多个条件中有一个是true,结果就是true.
        boolean rs2 = size >= 6.95 | storage >= 8;
        System.out.println(rs2);

        // 3、!取反的意思
        System.out.println(!true); // false
        System.out.println(!false); // true
        System.out.println(!(2 > 1)); // false

        // 4、^ 前后条件的结果相同时返回false,不同时返回true.
        System.out.println(true ^ true); // false
        System.out.println(false ^ false); // false
        System.out.println(true ^ false); // true
        System.out.println(false ^ true); // true

        // 5、&& 左边为false,右边不执行。
        int i = 10;
        int j = 20;
        // System.out.println(i > 100 && ++j > 99);
        System.out.println(i > 100 & ++j > 99);
        System.out.println(j);

        // 6、|| 左边是true ,右边就不执行。
        int m = 10;
        int n = 30;
        // System.out.println(m > 3 || ++n > 40);
        System.out.println(m > 3 | ++n > 40);
        System.out.println(n);
    }
}

3.6 三元运算符

关系表达式?值1:值2;

三元运算的执行流程:首先计算关系表达式的值,如果关系表达式的值为true,则返回值1;如果关系表达式的值为false, 则返回值2;

public class OperatorDemo6 {
    public static void main(String[] args) {
        // 目标:掌握三元运算符的基本使用。
        double score = 58.5;
        String rs = score >= 60 ? "成绩及格" : "成绩不及格";
        System.out.println(rs);

        // 需求2:找出2个整数中的较大值,并输出。
        int a = 99;
        int b = 69;
        int max = a > b ? a : b;
        System.out.println(max);

        // 需求3:找3个整数中的较大值。
        int i = 10;
        int j = 45;
        int k = 34;

        // 找出2个整数中的较大值。
        int temp = i > j ? i : j;
        // 找出temp与k中的较大值。
        int max2 = temp > k ? temp : k;
        System.out.println(max2);
    }
}

3.7 运算优先级

&&运算比||运算的优先级高,所以&&和||同时存在时,是先算&&再算||;

//这里&&先算 相当于 true || false 结果为true
System.out.println(10>3||10>3&&10< 3); // true

在实际开发中,其实我们很少考虑运算优先级, 因为如果你想让某些数据先运算,其实加()就可以了,这样阅读性更高。

//有括号先算 相当于 true && false 结果为false
System.out.println((10>3||10>3)&&10< 3); //false

五、案例技术:获取用户键盘输入的数据

public class ScannerDemo1 {
    public static void main(String[] args) {
        // 1、导包:一般不需要我们自己做,idea工具会自动帮助我们 导包的。
        // 2、抄写代码:得到一个键盘扫描器对象(东西)
        Scanner sc = new Scanner(System.in);

        // 3、开始 调用sc的功能,来接收用户键盘输入的数据。
        System.out.println("请您输入您的年龄:");
        int age = sc.nextInt(); // 执行到这儿,会开始等待用户输入一个整数,直到用户按了回车键,才会拿到数据。  如果输入的不是数字,会报输入错误。
        System.out.println("您的年龄是:" + age);

        System.out.println("请您输入您的名字:");
        String name = sc.next(); // 执行到这儿,会开始等待用户输入一个字符串,直到用户按了回车键,才会拿到数据。
        System.out.println(name + "欢迎您进入系统~~");
    }
}

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我是一个程序员,致力于网页开发,我还很年轻,什么也不懂。